Веста
Як би це не було дивно, але зараз, коли після аварії деякі виглядають досить пошарпано, ви почуваєтеся бадьорою й сповненою оптимізму. Ви живі, здорові – чим не привід радіти життю! Дивно, що ви нічого не пам'ятаєте про себе, але це напрочуд цікаво намагатися зрозуміти, хто ви та хто решта пасажирів.
Єдине, що змушує задуматися, невідомо, чи хтось з інших пасажирок може керувати кораблем. Потрібно знайти ту, що впорається із цим завданням, інакше ви застрягнете на цій незрозумілій планеті. Поки що інформації дуже мало, але деякі цікаві спостереження є.
Наприклад, у вас знайдено сильне снодійне.
ІО якось дуже сповільнено рухається, і в неї звужені зіниці. А вам звідкись відомо, що такі ознаки характерні після вживання сильнодійних препаратів.
Електронний ключ у ФОРТУНИ в руках здається вам знайомим.
Ваша мета:
  • вирахувати та залишити на планеті тих, хто загрожує безпеці польоту, (наприклад, котрусь з вас, що стріляла в капітана);
  • полетіти з планети. Для цього треба:

    - знайти жінку, яка вміє керувати кораблем;
    - залишитися серед пасажирок корабля;
    - переконатися, що ніхто з тих, хто залишився на борту, не загрожуватиме безпеці польоту і що корабель долетить до місця призначення.
ПОДІЯ 1

Після перших суперечок група обстежила корабель ретельніше.

НІКТА та ВЕСТА швидко зорієнтувалися на кораблі та попрямували до вантажного відсіку. Його було замкнено, але за допомогою електронного ключа ФОРТУНИ відсік відкрили. Там було виявлено контейнер із вантажем чоловічих особин у стані анабіозу, а також захований ящик із забороненими до використання препаратами в ампулах.

Розумна УРСУЛА та гарна ПАНДОРА одразу “злиплися” й такою досить кумедною парою вирушили дослідити корабель разом. Діставшись центрального енергетичного відсіку, вони виявили в ньому бомбу! Якби не УРСУЛА (чий розум тепер не викликає жодних сумнівів), яка зуміла знешкодити цю жахливу знахідку, вам уже не було б на чому летіти...

ІО досить впевнено спілкувалася з бортовим комп'ютером і серед останніх файлів з новинами виявила електронну газету із заголовками:

"Винагорода за гучну контрабандистку Лаккі збільшилася!"
"Зникла відважна дослідниця й спадкоємиця величезного статку, неперевершена жінка-капітан Люм'єр!"
“Терористка та голова товариства “Жінки проти “XY-реліктів” на прізвище Клайд виходить на стежку війни! Нові вибухи! Жертвами терористичної організації стають незаконні торговці чоловічими особинами, а також усі помічені в допомозі їм як головні винуватці розколу між жінками “Альянсу Венери”.

Дивлячись на ці знахідки, ви починаєте згадувати дещо…

* * *



Після останніх знахідок ваш оптимізм помітно зменшився. Серед ваших милих на вигляд супутниць можуть виявитися й терористка з бомбою, і контрабандистка, яка переховується від закону. А ви навіть про себе нічого не пам'ятаєте! Пам'ять не хоче відновлюватися. Єдине, що ви згадали, що бачили такий самий значок, як у ІО, і в капітана цього корабля НЕБРАСКО. Та й корабель, на якому ви летите, вам знайомий. Ви точно пам'ятаєте, що й де на ньому має бути.
До речі, НІКТА та ІО, мабуть, теж добре орієнтуються на кораблі.
В УРСУЛИ формули схожі на обчислення якихось хімічних реакцій. Азотна кислота… Сірчана…
ПОДІЯ 2

Після обстеження околиць було виявлено явно людську стоянку за кілометр від корабля. Загашене багаття, покинутий горщик з їжею, захована зброя - усе говорить про присутність розумного життя. Можливо, місцеві жителі навіть схожі на людей.
Кожен оглянув і покрутив у руках знайдене в кущах: саморобні ножі із заточених шматків заліза, стріли із наконечниками із сталевих уламків та дерев'яний арбалет.

Основні пошкодження усунуто і незабаром ремонтні роботи мають бути завершені. Але хто керуватиме кораблем? І чи всіх безпечно взяти із собою?

Адже серед вас, можливо, є та, що стріляла у капітана, а також терорист. Якщо вони потраплять на корабель, навряд чи пригоди закінчаться.

* * *



Пам'ять повернулася до вас! Ви – лікар Гала! Як шкода, що з капітаном корабля, вашою давньою подругою Небраско, сталося таке нещастя! Ви не вперше летіли з нею і допомагали в незаконних, але дуже вигідних справах. Щоразу вдавалося замести всі сліди й заробити круглу суму. Цього разу ви викрали багату спадкоємицю сім'ї Люм'єр, і мали отримати величезний викуп. Ви приспали її, перенесли на корабель і закрили в каюті, прикувавши про всяк випадок наручниками. Вона не бачила вас і мала проспати до отримання викупу. Але, мабуть, снодійне погано подіяло, вона прокинулася і змогла звільнитися. А потім ще й ця аварія.
Щоб ніхто не запідозрив вас у викраденні, треба викликати підозри на інших пасажирок. Перед відбуттям з міжпланетної станції подруга сказала вам, що на борту є 4 особи під чужими іменами (ця інформація може стати в нагоді).
І ви впізнали координати на папірці, знайденому в ЕЛЕКТРИ. Це контрабандистська планета з дуже лояльною поліцією. Там точно ніхто не проводитиме жодного розслідування. Полетіти туди – хороша ідея, треба ЕЛЕКТРУ підтримати.
Цифри 1881 0180 - це код капітана, яким можна відчинити будь-які двері на кораблі.
Made on
Tilda